マクロスエースフロンティア コンプリートガイド
レビュー ![]() 価格に難アリw
う〜ん、まあ内容自体は一通り攻略や紹介等がされており、各ステージの攻略方法
使用可能になる機体や生物など。 機体はチューニング前と後での数値や2〜3行の解説もされています。 問題なのはこの価格、こちらのイラストからでは確認しずらいと思いますが、かなり薄っぺらく(まあ最近の攻略本みたいにとことん分厚いのも嫌ですがw) 1cmあるかないかで1800円は高くないですか?? これなら1200円くらいが妥当かと思うのですが・・・
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クリエーターは「ファミ通書籍編集部」です。 この商品を買った人は他にも「マクロスF(フロンティア)OFFICIAL FILE 2 番 (Gakken Mook)」、「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム コンプリートガイド」、「MACROSS CHRONICLE (マクロス・クロニクル) vol.11 [雑誌]」、「マクロスF 2059:MEMORIES」、「ガンダムバトルユニバース コンプリートガイド」、などにも興味を持っています。 マクロスエース フロンティア
マクロス作品がPSPに集結。時空を超えたドッグファイト 初期作の「超時空要塞マクロス」から、「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」「マクロス プラス」「マクロス7」「マクロスF(フロンティア)」まで、40種類以上の機体と30名以上のキャラクターが登場。 ![]() 本作の変形シーンをリアルに再現 「バトロイド」「ガウォーク」「ファイター」の3段階変形により形態ごとの異なるアクションシーンを実現。アナログスティックで手軽に変形できる。 ![]() 「マクロス7」の歌システム 「マクロス7」の主人公である熱気バサラは、原作同様に敵を攻撃するのではなく、敵に歌を聴かせる。敵にスピーカーポットを撃ち込むと、敵のHPゲージが戦意ゲージに変化し、歌を聴くと徐々に戦意を失っていく。そして戦意がなくなった敵は、撤退していく。 ![]() 全ミッションのリプレイが可能 ミッションの最初から最後まで完全リプレイ。視点を敵や僚機など、出現している全ての機体に切りかえられる。また、スクリーンショットと撮って、ゲーム中の壁紙として保存可能。 ![]() ID CARDで情報交換が可能 通信プレイ時に相手の情報を受け取り、自分の情報を渡せる。渡せる情報は、ニックネーム・パイロットのステータスと階級・ミッション達成率・アイテムコンプリート率・総合ランク・プレイ時間・対戦成績など。また、ミッションを進めることでもらえるアイコンと称号から、好きなものを選んで付けることも可能。 レビュー ![]() 自分のキャラに顔とか声とかいらない。
操作性が自分には合わなかったようで、どうしてもなじめなくて序盤で投げた。クリアしていない人間は本来レビューを書くべきではないと思うが、投げる原因になった不満がもうひとつあるのでそちらについて。
それはプレイヤーが自分の顔として選択できる、男女合わせて4種類のグラフィックに好みのものがひとつもなかったこと(苦笑)。ささいな問題だがけっこう深刻で、ぜんぜん好みでない顔を自分の分身として使い続けなければならないことが、地味にストレス強かった。 最近は自分のキャラを、わりと自由にカスタマイズできるゲームが多い中でこれはつらい。中途半端に個性を持たせるよりも、いっそ名前つけるだけとかにしてくれたほうが、想像力を働かせる余地があって楽しめたと思う。 こういうゲームは基本的にキャラゲーなので、作中のキャラと対戦できたり、キャラを自分で操作できたりすることで、作中世界の雰囲気を味わえるのが重要なのだと思う。 プレイヤー自身にキャラクター性を持たせる必要はない。顔も声も年齢も台詞もいらない。好みでないものを無理矢理使わされることのほうがよほど苦痛だった。 フロンティア知らないと・・・
ゲーム全般の操作性、ゲーム性、難易度は悪くないです。
初心者でもしばらくやっているうちにサクサククリアできるようになると思います。 しかし、ランクSSを取ろうとするならば、クリア後に色々と隠し要素を出さないと 厳しい部分もあるので、やり込み派の人じゃないと長くは続けられないかも知れません。 やり込み派の人にはストーリークリア後の追加ミッションも多いので良いと思います。 ただ、ミッション内容に大した変化が無く、敵を倒すだけの作業的な感覚になることは 避けられないかと思います。 そこは、マクロスへの愛でモチベーションをキープしてください。 個人的には初代〜7までしか知らないので、フロンティアのストーリーモードでは 著しくモチベーションがダウンしました。 ゲームを本当に楽しみたい人はフロンティアまで見ておいた方がいいかも? 基本的にキャラゲーです。 マクロス好きな人は買って損は無いと思います。 マクロス知らない人はこのゲーム買ってマクロスにハマる・・・ということは無いのでは。 ちょっと残念
登場するバルキリーの種類が多いのは大変良いと思います。だだファイター形態で飛び回るにはゲームのフィールドが小さいと感じました。あとロックオンのシステムがエースコンバットなんかのシューティングに慣れてるとやりにくいかも。ロックしても思ったように敵の方を向いてくれないし、近くに敵がいるのに遠くの敵の方を勝手にロックしたりイライラする一面も…。そのせいでゲーム自体の爽快感も損なわれてる気がします。
アクションゲームとして楽しむしかない
システムはガンダムバトルシリーズとほぼ同じ。良くも悪くも。
アクションに関しては不満はない。スピードは、いい感じで攻撃の応酬ができる範囲。速すぎては当たらないし、遅すぎてはさけれない。バランスはよかった。 しかしながら、原作を思い出しながらプレイしたいという人には不向きだと。マクロス・プラス・Fの原作は見たけれど、ゲーム中に「こんな場面あったなぁ」と感じるのは難しい。 マクロスはボトルザー艦隊戦後はカットされ、マクロスプラスでは本編ではあまりとりあげてなかった(イサムがまじめにしてなかったりした)機体のテストをしっかりとやらなければいけない。 愛おぼえていますか・射手座・ライオンさえ聞ければいい人なら言いが、小白竜や0G LOVEを聞きながらやってみたかったと思うのは高望みなのか...... 最後に一つだけ不満をいえば、ロード中の壁紙。Fにかたよr...もとい、原作アニメで使われているのはFのみ。 つまり、F以外のキャラクター・映像をもとめてはいけない。結局はマクロスF以外の作品を愛する人は若干の不満を覚えることになるかと。 エースコンバットシリーズ/PS版・PS2のマクロスをクリア済み
操作については皆さん書かれているとおり。
名前入力画面でバサラの歌が流れるとは。ゲームを始める前から盛り上がる。 良い点は機体毎に性能差が感じられる。 板野サーカスが綺麗。 変形がスムーズ やはりヴォーカル曲が入っているステージは盛り上がる。 他のステージでもヴォーカル曲等をBGMに設定出来る。 悪い点 ミサイルの命中率が悪い(命中率を上げまくっても8機ほどロックオンをして発射すると見当違いな方向へ飛んでいくミサイルが必ずある)これだけは改善して欲しい。 多重ロックオン時も何発かは見当違いの方向へ飛んでいく・・・。 入り乱れるミサイルが全弾敵に命中出来ないがデフォルト。 ライバル機やジャミング搭載機に当たらないのは良い。 多数の雑魚をロックオンして一気に消滅させる快感が無い。 反応弾の効果範囲が小さい。 同じく多数の雑魚を一気に消滅させる快感が無い。 反応弾等に比べてレーザー系武器が強すぎる。強化したレーザー一発で戦艦が破壊出来る。 爽快感はあるにはあるが、何せレーザーなので当たった時の演出が乏しい。私が爆発系が好きなだけだが・・・。 年齢変更等で主人公の初期ステータスが変化するが、言葉使いが変わらない・・・。 総合的にはPSPでよく頑張ったと言いたい。 改良を施して是非次世代機で大作を制作して欲しい作品。 アーマードバルキリー等でロックオン数が50以上とか、爆発効果も美しくステージマップも広く。ヴォーカル曲は5.1ch以上で戦艦もでかくと、もし実現されたら私は板野サーカス見たさに必ず買ってしまうだろう。
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この商品を買った人は他にも「マクロスFO.S.T.2 「娘トラ。」」、「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」、「マクロスF VOCAL COLLECTION「娘たま♀」」、「マクロスエースフロンティア コンプリートガイド」、「マクロスF(フロンティア) 5 [Blu-ray]」、などにも興味を持っています。 |