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ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク
待望の拡張データディスク第4弾「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」が登場! 「アルトガンの秘宝」に引き続き、待望の新ジョブを追加。今度の舞台はなんと「過去のヴァナ・ディール」時の壁を超え、史上最大の戦場に降り立った冒険者たちを待ち受ける驚愕の事実とは・・・!? 新エリア、獣人を含む強力な新モンスターを多数追加!バトルではもちろん、それ以外の新システムも大幅に強化/追加予定! レビュー ![]() カンストジョブ持ちがまったりソロプレイするのにお勧め
この拡張パックはレベルを75まであげてしまって、ビシージもコリブリ狩りも飽きて、
もうやる事がメリポしかない人にお勧めです。 アルタナで最も楽しいと思える点は大規模バトルのカンパニエです。ビシージ同様デスペナがありません。 また、ビシージは敵が強いため1匹を多数で殴るのが基本ですが、 カンパニエの敵は微妙な強さで、ほぼソロができる強さなのもポイントです。 そして常に街中で戦うビシージと違い、いろいろな場所で戦えるのでなかなか飽きない。 ビシージ同様最長1時間なので、仕事等で忙しくてパーティー組んで遊ぶ時間を取れなくなった人には最適。 始めて間もない人には不要ですが、カンストジョブ持ちがまったりソロプレイするのにお勧めの拡張パックです。 ドM向けコンテンツ
追加コンテンツのカンパニエ。
例えるならば、プレイヤーは、無双シリーズに出てくる「雑兵」となり、各地で獣人にひたすらしばかれる。 獣人の雑兵クラスの相手でもタイマンはほとんどのジョブが不可能。 NMクラスとなると、打撃2,3発で盾推奨ジョブが撃沈。 挙句の果てに、WSやアビを連打してくるというキチガイっぷり。 意図的に嫌がらせをしているようにしか思えない。 なので、NPCが殴ってる敵に群がり、横から殴るといったハイエナチックな戦い方しか不可能。 ただ、完全に経験値稼ぎと割り切り、作業をするならばとても良いシステム。 今まではレベル上げが困難とされていたジョブでも、ある程度なら稼げるようになった。 逆に、どうしてそれを今までやらなかったのかが疑問。 どうしよっかな〜?
現在PSUを2年間近くあそんでて、飽きてきたんでFF11しようかな〜と思っていたんですが・・・・ みんなのレヴュー読んでいると、今から初心者厳しそうですね〜。購入は見送りかな〜ww
GM(ゲームマスター)に代表されるサポートスタッフに問題あり
↓のレビューは社員ですかね?日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。
特にGMは夜間22時以降のナイトシフトと呼ばれる時間帯のバイトGMが最悪でした。 そもそもサポートスタッフという自覚が無く管理者気取りで顧客であるプレイヤーに対して極めて尊大かつ独善的な解釈で 「規約」を振りかざし、身勝手な裁量を下すことがしばしば有ります。プレイヤーが一方的なGMの決定にいくら抗議しても マニュアル回答をひたすら繰り返すだけ。 客との対話中に一方的に会話を打ち切るなんてこともザラです。社会人なら誰でもわかりますが通常の社会人の対応としては 絶対にありえないことです。特にClokettinというバイトは最悪でした。過去に何度も顧客と問題を起こしていますが 処罰もされず責任者は放置しています。 こういった自分の行動に責任も取れないバイトGMにログ閲覧やプレイヤーキャラの強制移転、果てはPOL-IDの利用停止など というの強大な権限を付与するのは企業として危険極まりない行為としかいいようがありません。企業の管理責任も問われる状況です。 私はスクエアエニックスの株主なので総会で問題のあるGMを告発しようと思っています。 地元(国内)新規参入ユーザーはまったくの対象外
もうゲーム自体に関しては色んな方が叩いているので自分からは何も言いません・・・が。
低レベルも遊びやすいし? 極高レベルユーザー向けの追加ディスクにバージョンアップ、一部を除く大半のサーバーが地元ユーザーの過疎化で金策や外人過多でコミニュケーションも満足に取れないのに? 今から始めても何の問題もない? 外人と廃人優遇で新参者との格差がこれほど大きいのに?例を挙げればフェローのフェイスタイプの追加なんか随分前から要望があったのにもかかわらず聞き入れられなかったのに今更ですよ? あと某辺境街の出張モーグリとか・・・明らかに外人新規参入者対照としか思えないんですが。 不要なのは何でも人のせいにしたりするネガな人間? 地元ユーザーに何の予告もなしに外人解禁にするわ、NMにレアアイテム持たせて狩場の占領、業者の横行を助成するわ、キャラ作成時にサーバーを選べる仕様にしてサーバーに人が偏れば不始末をユーザーに押し付けるは・・・これだけ差別的、責任転嫁をやられて不満も文句も出ないほうが余程可笑しい、廃人基準で考えられても困るし。 普通の人なら、このゲームを楽しめます? だったら何故日本人ユーザーが大量に退会したんですか?それを止められなかった■eには何の責任もないと?あーもう頼むから廃人ユーザーは黙ってて下さい。 まあ確かに文句多くて、既にかなりの離反者を出している地元ユーザーを呼び戻す努力をするよか言いなりになる廃人やまだまだ新規顧客の見込める外人ユーザー対象にした新規要素やバージョンアップをしている方が会社的にはメリットがあるんでしょうね、ここまでやるならアメリカにでも本社移して世界相手に手広く儲けて下さいってカンジだけどね。 取り合えずこれから始めようという人は考え直すほうがいい、確かにゲームの出来だけとれば国内最高水準ではあるが、クリエーターの努力を儲け第一の会社、適当でいい加減な運営が全て台無しにしてるし。 既にネットではFF11の後継機の話も聞こえるけど、それがたとえFF11を遥かに凌駕する完成度を誇ろうと運営と会社が"今のままの姿勢"を改めないのならFF11と同じ失策と結果をもたらすのは間違いないでしょうね。
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスクを見てみる
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レビュー ![]() 発売よりしばらくたって、初期ユーザー救済策かもと?
引退予定も立て、7年間いったい何をやっていたんだと考えてみました。
そんな初期ユーザーも多かったのではないでしょうか。このディスクは二分化したユーザーにそれぞれの答えを一応用意しているように思います。 募集シャウトを聞き逃さないヘビーユーザーと、雑談メインで時々遊びたいライトあるいはオールドユーザー。カンパニエバトルという「好きなときに好きなだけ」一人であるいは友達と遊べるコンテンツを作ったのも、この層には非常に便利です。 自分のFF11ラストレビューなので、全体に関しても。「言語混合」はもう少し当時考えたほうがよかったなと思っていましたが、日本人が静かになってしまった今、話し相手が少しでも多いのは自分には楽しかったです。 しかし、7年前には、こういうふうになったゲームをやっているとは思いもしませんでした。あのときの西サルタに帰ります。残る方、身体にお気をつけて。 明らかなファッションゲーム
FFXIは当初、オンラインRPGとして興味がもてるゲームでした。ストーリー性も出ていてある程度楽しめたのですが、新しいディスクが出るたびにやたらと装備を重視するようになってしまいました。何のための装備なのか・・・自己満足、優越感、自慢・・・そうした感が否めません。このゲームを利用してお金儲けをたくらむ業者対策のつもりなのか、あまりにも装備(特に人に渡せないエクレアと呼ばれる装備)に注意が向きすぎだと思います。
以前はランクがステータスでしたが、それが忘れられた今となっては「モンハン」と変わらないような気がします;;もっとRPGとしての本質を追ってほしいものです。 時代を象徴するタイトル
多人数参加型オンラインRPGのシリーズ作としてまず言わないと
本当のことがわかってこないと思うので言わせていただきます。 根本的にMMORPGは社会人ではなく社壊人なら楽しめる、 とまでは言いませんが、実際遊ぶとその意味がわかります 当たり前ですが経済的に、日常的に、かなり時間にゆとりがあり、身の周りにプレイしてる人がいること、すべてに該当する方なら大いに楽しめます それはFF11初回のディスクからひっくるめて言える事です。 つまりアルタナの神兵だけを見たら週2日(正味5時間程度)でも楽しめる内容です。 PS2では重くてプレイがキツイです
ゲーム内容はさまざまなサイトで紹介があるので割愛します。
私はPC版とPS2版を持っていますが、新規でこのゲームを始めるかたにはPS2版は お勧めしづらいです。 FFXIは一人で合成をがんばったり、パーティを組んでレベルを上げたりと色々な 楽しみ方がありますが、アトルガンやアルタナの拡張でビシージやカンパニエなどの 多人数バトルが追加されました。数十人〜数百人で敵味方入り乱れてのバトルロイヤルの ようなものですが、古めのPCやPS2ではゲームにならないほど処理が重くなります。 (例えば敵を見つけて切りかかろうとすると、攻撃前に他プレイヤーの攻撃などで 敵HPがどんどん減っていって自分が攻撃モーションに入る前に死んでしまうなど) これからFFXIを楽しみたいのであれば、それなりのグラフィックボードが載った それなりのPCで始めることをお勧めします。 ※注意 XBOX版は持っていないのでどのくらい快適か知りません。 これはよくない
これは酷いですね。表面的な話題作りとして発売したのでしょう。
遊ぶ要素はありません。 新ジョブと過去世界の解放がキーワードなのですが、 ・新ジョブは中途半端な位置づけでLv75に到達しても用途がない。 過去不遇と呼ばれるジョブは幾多も存在しましたが、 ここまで酷い設定はありませんでした。 ・過去世界では、カンパニエと補給クエ程度の遊びしかない。 少なくとも、このゲームの中で大きな割合を占めるLv上げで訪れることはない。 NMも居ない。敵が強くて素材狩りにも向かない。 味方の姿もよく見えず、動きもカクカクのカンパニエは、不遇ジョブが経験値を 稼ぐ手段に成り下がっています。
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レビュー ![]() FF11をプレイしていれば購入は必須
FF11をxbox360で発売当初からプレイされている方は、購入は必須でしょう。
新しいイベント・ジョブの追加もありますし、当然エリアの追加もありますので オンラインゲームの特徴で、周りの人が拡張すれば当然一緒にプレイしていくためには 自分も拡張ディスクを導入しなければいけません。 PS2版よりはxbox360をお持ちの方はこちらでのプレイをお勧めします。画像が綺麗ですし。 ただ、PS2とxbox360は決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆になっていますので 慣れが必要です。 コンフィングで変えられればいいのですが・・・ まぁ拡張ディスクを買われる方であれば、既にxbox360での操作に慣れていると思いますので 特に問題は無いと思いますが・・・
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