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DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrack(初回生産限定盤)
レビュー ![]() 2枚目のエンディングが良い
FFの音楽が好きなので買いました。個人的な感想は、鈴木光人氏のアレンジは気に入らなかったのと、悠久の風があんまりだったのと、FF3のクリスタルタワーが入ってないのと、初回限定の割には中身に芸がなかった(え、これで500円高いの?!)ので、最初は正直う〜ん?と思いました。これについては個人的には限定版を買う意味は、さほどなかったと思います。アレンジの良さでいうなら、チョコボの不思議なダンジョンの方が出来がいいってのもあるし。ただ、石元丈晴氏のアレンジが比較的良かったのと、2枚目24曲目のエンディングが良かったので、まあ良しとします。エンディングは歴代FFの代表曲のメドレーになっていて、音も良くて、個人的に非常に良いと思います。これだけでもファンなら楽しめると思います。愛のテーマは入ってないので残念でしたが、Distant Worldsも買うのでそちらに期待します。
ED曲である歴代FFテーマのメドレーが非常に素晴らしい。
FFのファンなので今回のDISSDIA、サントラ共に購入しました。
先日、混沌の果てに住むカオスを倒し無事エンディングを見たのですが、 そこで流れた曲を聴いて思わず泣きそうになりました。 8分近くもある曲ですがこれ歴代のFF1〜12のEDテーマメドレーになってます。 特に4分ぐらいから流れる6から10までの部分、例を挙げると FF8はアイズ・オン・ミーのアレンジでFF9はいつか帰る場所になってます。 それからFF8の「The Extreme-original-」はゲームの方では途中から流れて戦闘に 入りますがサントラの方では、曲の冒頭アルティミシアの声を加工したノイズが入ってる 完全バージョンのようです。 ボーナストラックのザ・メッセンジャーも良い曲でした。 これは混沌の果て(真)で戦ってると流れる歌です。 アクションゲーム用のアレンジとして秀逸
ゲームの雰囲気に合った、アクションゲームのサントラとしてかなり秀逸。
透明感があり、よく聞くとなかなか面白い試みも。 8以降、オリジナルそのままのものもありますが、恐らく打ち直しはされているかと思います。違和感はありません。 是非「ゲームをプレイしてから」聞いて下さい。 こういうCDによくありますが、ゲームをせずにアレンジだけ聞いて感想を述べられるとものすごく腹が立ちます。 個人的に大好きな「ティナのテーマ」、後半のメロディーがカットされていて、アレンジがかなり良いだけにちょっと残念。 オリジナルを超えられるアレンジってのは少ない。
ゲームのサントラに限らず、アレンジが原曲に勝ることは稀。
音源だけ一新して原曲に忠実に再録音し直すだけで良いんじゃないかと思うんですが。 更に闘う者達は今回も駄目でした。 終焉無き戦いの幻想曲
ゲームをクリアしてから聞いてます。
とてもいいかんじです。 まだゲームで11と12の曲は聞いてないのでサントラではまだ聞きませんが。 星5つにしたいのですが、ゲーム本編をクリアしたあとに聞くことができる追加曲、10曲も入れてほしかった。 ぜひ9のサントラの時のようにOriginal sound track plusを出してほしいです! 頼みますよスクエニさん!
DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrack(初回生産限定盤)を見てみる
クリエーターは「ゲーム・ミュージック」です。 この商品を買った人は他にも「Distant Worlds music from FINAL FANTASY」、「ディシディア ファイナルファンタジー ポストカードブック」、「チョコボと魔法の絵本シリーズ オリジナル・サウンドトラック」、「Re: [リプライ](DVD付) (エンターブレインムック) (エンターブレインムック)」、「FINAL FANTASY REMIX」、などにも興味を持っています。 ロード・オブ・ヴァーミリオン オリジナル・サウンドトラック
レビュー ![]() うん、これはこれでいい!!
最近の植松さんの楽曲が使用されているゲームは未プレイですが、
相変わらずCDだけは購入してしまいます(笑) さて、肝心なCDの内容ですが、ロック調に仕上がっており、 アーケードということもあり、家庭用とは違い、激しい楽曲揃いです!! ブルードラゴンやロストオデッセイとはまた一味違う植松節が聞けると思います。 最初はあまりピンと来なかったのですが、 部屋の中でBGMとして流していると、この楽曲の良さが次第に分かります。 必要以上に聞こうという態勢ではなく、 軽く流す程度に聴かれることをオススメします!! The Black Magesを彷彿させるようなアルバムでしょう。。。 植松伸夫さんからのロック・サウンドのプレゼント。
いま、一通り聞いてみたところですが、いいですね〜♪
ゴキゲンなロック・サウンドばっかりです。 一曲、ヴォーカル曲がありますね。 クールな歌声で、かっこいいです。 この値段もいいと思います。
ロード・オブ・ヴァーミリオン オリジナル・サウンドトラックを見てみる
クリエーターは「植松伸夫」です。 この商品を買った人は他にも「ロードオブ ヴァーミリオン オフィシャルカードアルバム」、「ロード オブ ヴァーミリオン 神々への離反 オフィシャルガイドブック (SE-MOOK)」、「ロードオブ ヴァーミリオン オフィシャルサイドローダー」、「ロード オブ ヴァーミリオン スターティング ガイド (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 66)」、「9ポケットカードシート」、などにも興味を持っています。 DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrack
レビュー ![]() FFシリーズのベスト・リアレンジ・アルバム
DISSIDIAのゲームは知らないのですが(アクション系?)、シリーズが好きだったので買ってみたのです。
中々良いです。主にFF1〜12のバトル(ボス含む)・フィールド移動曲をデジタルリアレンジしています。DISSIDIAオリジナル曲もありますよ(以下DFF)。 カセット時代のFFはリメイク作品もサントラが出ておりますが、それとはまた違った新世紀のFFって感じで良いです。 主には原曲のメロディを崩さずにアレンジしてあり(中には新解釈な創りの曲もあり新たな開拓心が垣間見えます)、ある意味ベスト盤です。BLACKMAGESはバンド形式の生演奏を想定してのアレンジですが、今回はあくまでゲームサウンドということでのデジサウンド。1曲あたり2分くらいでフェードアウトしますので注意笑。 特にFCピコピコが「こんな風になるのか!」とか驚きもあり、古くからのFFファンなら懐かしさ込みで聴けます。サントラ特権の「思い出に浸る」ってのもアリ、純粋に旧曲アレンジを楽しむのもアリ。いろんな聴き方ができますね。 曲だけに興味があれば、こっちの通常盤でいいと思います。格納しやすいし笑。 曲目をここに簡単に。 DISC1 DISC2 1「DISSIDIA OP」 1「FF7メインテーマ」 2「プレリュード DFF」 2「片翼の天使 FF7」 3「DISSIDIA」 3「更に闘う者達 FF7」 4「守るべき秩序 DFF」 4「一時の安息 DFF」 5「Cosmos DFF」 5「Blue Fields FF8」 6「勝利ファンファーレ Cosmos」 6「Don‘t Be Afraid FF8 7「メインテーマ FF1」 7「The Extreme FF8」 8「戦闘シーン FF1」 8「敗北ファンファーレ DFF」 9「ダンジョン FF1」 9「あの丘を越えて FF9」 10「メインテーマ FF2」 10「バトル1 FF9」 11「戦闘シーン1 FF2」 11「バトル2 FF9」 12「戦闘シーン2 FF2」 12「マンボdeチョコボ FF5」 13「光の戦士達 DFF」 13「萌動 FF10」 14「悠久の風 FF3」 14「Other World FF10」 15「バトル2 FF3」 15「ノーマルバトル FF10」 16「最後の死闘 FF3」 16「勝利ファンファーレ FF5」 17「臨戦 DFF」 17「The Federation of Windrust FF11」 18「FF4メインテーマ」 18「battle in the Dungeon#2 FF11」 19「ゴルベーザ四天王バトル FF4」 19「帝国のテーマ FF12」 20「バトル2 FF4」 20「Boss Battle FF12」 21「勝利ファンファーレ Chaos DFF」 21「Answer DFF」 22「4つの心 FF5」 22「Chaos Last Battle1 DFF」 23「ビッグブリッジ FF5」 23「Fainal Fantasy DFF」 24「バトル1 FF5」 24「DISSIDIA ending DFF」 25「思惑の果て DFF」 25「The Messenger ボーナストラック」 26「ティナ FF6」 27「決戦 FF6」 28「死闘 FF6」 29「胎動 DFF」 30「進軍 DFF」 収録曲は・・・
現段階で発表されている収録曲です。
「DISSIDIA-opening-」from DISSIDIA FF 「プレリュード-menu-」from DISSIDIA FF 「胎動」from DISSIDIA FF 「メインテーマ-arrange-」from FF1 「戦闘シーン1-arrange-」from FF2 「最後の死闘-arrange-」from FF3 「ゴルベーザ四天王とのバトル-arrange-」from FF4 「4つの心-arrange-」from FF5 「決戦-arrange-」from FF6 「更に闘う者達-arrange-」from FF7 「Blue Fields-arrange-」from FF8 「Battle1-arrange-」from FF9 「萌動-arrange-」from FF10 and more・・・となっていましたので、もう数曲は入ると思います。 またCD発売と同時に、着うたフルも配信が決定したようです。 実際に聞いたわけではありませんが、現時点での収録曲から考えて星4つとさせていただきました。
DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrackを見てみる
クリエーターは「ゲーム・ミュージック」です。 この商品を買った人は他にも「Distant Worlds music from FINAL FANTASY」、「ディシディア ファイナルファンタジー ポストカードブック」、「小説 ファイナルファンタジーIV 下 (GAME NOVELS)」、「小説 ファイナルファンタジーIV 上 (GAME NOVELS)」、「ディシディア ファイナルファンタジー 特典 ディシディア ファイナルファンタジーカレンダー付き」、などにも興味を持っています。 ソウルイーター SOUL.6 [DVD]
レビュー ![]() 己が弱さを超えろ
大久保篤原作/スクエア・エニックス月刊「少年ガンガン」掲載
TVアニメ「ソウルイーター」第20〜23話を収録したDVD6巻です 最強のデスサイズ(死神様の武器)を目指す少年少女たちの成長を 「ハガレン」「エウレカセブン」「すてプリ」など手がけたボンズがアニメ化。 視聴者の予想を上回る作品完成度はここでも全く衰えず、健在です (総合6/10点) 第20話「黒血の共鳴戦!〜恐怖に刃向かう小さな魂の大奮闘?〜」★★★☆☆6/10点 開き直ったかのようなマカの熱血ぶり、抗う乙女の執念、前のめりの意地が 異常に熱い。理屈や計算以前に、勢いで戦う勇者の王道を突っ走る勇猛さと 脳内会議(?)での繊細なドレス姿との対比、動と静のコントラストが実に美しい 第21話「届け、私の魂〜渇いた心、たまらない孤独の中で・・・?〜」★★★☆☆6/10点 対人恐怖、分からない人付き合いの在り方に着目し、幼さ残る心境風景で 渇いた心(砂漠)に満ちる情愛(海)を分かりやすく描く温かさが実に爽快。 スペシャルEDにもご注目。個人的には狂人化を超えた腕っ節を見たかったですね 第22話「封印の社〜不死身の男が仕掛けたからくり?〜」★★★☆☆5/10点 今回面白かったのは、相手を惑わす幻覚と幻惑の違い、両者の力量の違いを 最後に魅せ付けた点です。特に鬼神による恐怖の惨劇映像の挿入は 夏の風物詩ともいわんばかりの気持ち悪さを見事に描き出しており驚きでした 第23話「デッド オア アライブ!〜復活と幻惑の狭間で?〜」★★★★☆7/10点 最強たる所以を証明したシュタインの圧倒的な集中力、最後の斬撃の迫力が圧巻。 負け戦とて勝負を投げぬ凄みが素晴らしいです。鬼神復活阻止の緩急付けた作画も 脂が乗りまくっており、#01,11並の完成度に大満足。強いて言えばもっと荒っぽくてもOKかと
ソウルイーター SOUL.6 [DVD]を見てみる
クリエーターは「五十嵐卓哉」「小見川千明」「内山昂輝」です。 この商品を買った人は他にも「ソウルイーター バトルレゾナンス 特典 魂共鳴ディスク(PC用デスクトップアクセサリー)付き」、「ソウルイーター オリジナルサウンドトラック 1」、「ソウルイーター メデューサの陰謀 特典 デス・ザ・キッド スケートボード型キーチェーン付き」、「ソウルイーター超ガイドブック HOW TO MAKE DEATHSCYTHE?」、「ソウルイーター モノトーン プリンセス」、などにも興味を持っています。 ソウルイーター SOUL.5 [DVD]
レビュー ![]() 魔女に関わるモノ
大久保篤原作/スクエア・エニックス月刊「少年ガンガン」掲載
TVアニメ「ソウルイーター」第16〜19話を収録したDVD5巻です 最強のデスサイズ(死神様の武器)を目指す少年少女たちの成長を 「ハガレン」「エウレカセブン」「すてプリ」など手がけたボンズがアニメ化。 視聴者の予想を上回る作品完成度はここでも全く衰えず、健在です (総合4.75/10点) 第16話「激闘!幽霊船〜ボクの頭の中の地獄?〜」★★☆☆☆4/10点 肝心のクロナvsキッド戦のオチがすっ飛ばされてしまい残念でした 戦闘能力の高さとシメントリーマニアの姿は爽快でしたが、 サブタイの意味する所が見えず、構成の均衡が取れてないような印象を覚えました 第17話「聖剣伝説2〜飲む、打つ、買う、いっとく?〜」★★★☆☆6/10点 私のレビューは21世紀初頭、2006年10月から始まバカめ! WebHPに留まらず、TV放送時はガンガンのCMまで乱入する意味不明、 前後不覚、自画自賛、荒唐無稽のうっとしさは天下一品。 前作を超える唯我独尊ぶりにストレスが溜まりまくる妙な面白さです。バカめ! 第18話「前夜祭の悪夢〜そして幕は上がった?〜」★★☆☆☆4/10点 悪夢の始まりにしては盛り上がりに欠けるので次回に期待。 テラスで憂鬱になるソウルを気遣うマカのさりげない心遣いが光ります 個人的にダンスに誘われ、戸惑う彼女の表情が新鮮に映り印象的でした 第19話「開始、地下攻防戦〜突破せよ、メデューサのベクトルアロー?〜」★★★☆☆5/10点 キッドのベクトルアロー回避作画、メデューサvsシュタインのガチンコ勝負と ここ数回の鬱憤を吹き飛ばす気合の入った戦いの序曲にわくわくさせられます。 が、もっと破綻させたくらい暴走作画が欲しい所。次回のリベンジマッチに期待
ソウルイーター SOUL.5 [DVD]を見てみる
クリエーターは「五十嵐卓哉」「小見川千明」「内山昂輝」です。 この商品を買った人は他にも「ソウルイーター超ガイドブック HOW TO MAKE DEATHSCYTHE?」、「ソウルイーター オリジナルサウンドトラック 1」、「ソウルイーター バトルレゾナンス 特典 魂共鳴ディスク(PC用デスクトップアクセサリー)付き」、「ソウルイーターWebラジオ「SOULEATER RADIO 死武専共鳴放送局」DJCD 第1巻」、「ソウルイーター メデューサの陰謀 特典 デス・ザ・キッド スケートボード型キーチェーン付き」、などにも興味を持っています。 ソウルイーター SOUL.4 [DVD]
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『soul eater(ソウルイーター)』の第4巻。
#12 メデューサが死武専でなにかやらかす? それが気にくわない魔女のエルカとミズネはメデューサを抹殺しようとする。死武専の目の前では魔法が使えないことを逆手にとってメデューサを追いつめようとするが、彼女の飼っているヘビによって返り討ちにあう。「しょせんカエルとネズミか・・」「おしおきよ!」「まさかミズネだけに入ってるわけないわよね?」など、メデューサの恐ろしさを表した1話である。 #13 焦るマカ。それを心配するソウル。 メデューサの差し金で魔眼の男・フリーはマカ&ソウルと対決することになる。しかしこの男、オオカミ男に変身、魔法使用、オマケに不死という強者!ただがむしゃらに敵に攻撃をする必死なマカに、ソウルそして椿までが叱りつける。マカの焦る理由はクロナに傷をつけられたソウルを守れなかったことからくるもの。フリーとの見応えのあるバトルに絡めてマカの本音とソウルの真意が語られる重要なエピソード。 #14 死武専の超筆記試験という皮を被ったギャグエピソード! 1位を取った者はデスサイズを作るというジンクスがある今回の試験にマカはやる気満々。しかし前回1位を取ったオックスくんや魂学を把握しているキッドなどライバルの存在は侮れない。それにしても一ヵ月前から準備してきたマカは偉すぎ(笑)。 そして試験当日、黒板に磔のブラック☆スター、吐血するキッド、パンツ一丁のソウル・・・何が起こったのかは自分の目で確かめよう。そしてラストにパパさんやってくれました(笑)。私はパパさんを応援してます! #15 キッド、リズ、パティの幽霊船探検? このエピソードでコメントするのなら一つ、「リズ、落ち着け!」 14話のレイトショーは面白い。 OP・EDスタッフロールの名前の横に表記されている「○○点」は『ソウルイーター』に関する抜き打ちテスト結果。小見川千明61点や宮野真守63点などの高得点者、小林由美子23点や吉野裕行15点などのダメダメな得点も。でも一番のツッコミ所は監督の五十嵐卓哉の24点・・。24点ってどゆこと(笑)!! 恐れる心を忘れない
大久保篤原作/スクエア・エニックス月刊「少年ガンガン」掲載
TVアニメ「ソウルイーター」第12〜15話を収録したDVD4巻です 最強のデスサイズ(死神様の武器)を目指す少年少女たちの成長を 「ハガレン」「エウレカセブン」「すてプリ」など手がけたボンズがアニメ化。 視聴者の予想を上回る作品完成度はここでも全く衰えず、健在です (総合5/10点) 第12話「恐怖に負けない勇気〜マカ=アルバーンの一大決心?〜」★★★☆☆5/10点 今回はマカの再起よりも、蛇と蛙もといメデューサとエルカの睨み合いが見所。 実力の差以上に狡猾な方法で相手を圧倒する蛇のしたたかさと 地を這う蛙のゲコゲコぶり(?)が喜劇のようで楽しませてくれました 第13話「魔眼の男〜ソウルとマカ、ズレゆく魂の波長?〜」★★★☆☆5/10点 強く強く、前を見すぎて足元が見えない二人の苛立ちと焦りを描いています。 互いに容赦無く、罵詈雑言で叫ぶ本音と本気、意地と怒りの「魔女狩り」の 一撃にのめり込みます。気持ちはいつもクールで。彼女のお怒りもごもっともです 第14話「超筆記試験〜ドキドキ、ワクワク、ソワソワ、ウソーン〜」★★★☆☆6/10点 勉強とは耐え忍び、勝利を目指す己との戦い。マカ、ブラック☆スター、キッド組の 3者3様の奮闘、策謀、マイペースぶりで終始苦笑の連続でした。努力を怠らず、 自分に厳しい彼女の真剣さが眩しく映ります。今回は視聴者に対する皮肉かも? 第15話「魂を食う黒き龍〜臆病リズと愉快な仲間たち?〜」★★☆☆☆4/10点 悪魔も妖怪には形無し?腰抜けリズのチキンぶり全開で笑わせてくれます。 もっとリアルタッチに徹底した怖がりを描写すれば、さらに爆笑だったかも。 各々マイペースぶりも健在で、亡霊船とはいえテーマパークのような喜劇ぶりです
ソウルイーター SOUL.4 [DVD]を見てみる
クリエーターは「五十嵐卓哉」「小見川千明」「内山昂輝」です。 この商品を買った人は他にも「ソウルイーター オリジナルサウンドトラック 1」、「ソウルイーター超ガイドブック HOW TO MAKE DEATHSCYTHE?」、「ソウルイーター メデューサの陰謀 特典 デス・ザ・キッド スケートボード型キーチェーン付き」、「ソウルイーターWebラジオ「SOULEATER RADIO 死武専共鳴放送局」DJCD 第1巻」、「ソウルイーター モノトーン プリンセス」、などにも興味を持っています。 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング スカイパイレーツエディション
レビュー ![]() 普通に買えた
売り切れてもう買えないと思ったら、また売られてました。一応、数量限定ということになってますが。
本体にキャラが描かれてます。FF12が好きな人には良いです。 追加販売!?
最近ここや他のショップなどでもよく見ます。 どちらにしろ普通に買えるのはうれしいです。 定価以上で買うのはアホらしいのでメーカーには拍手♪
携帯機ゲームとしては極まっているのでは?!
FF12好きなので、コレは発表されたときから買おうと思ってました。お店をアチコチ回りましたが、近所の大手スーパーには、まだ在庫あるみたいです。もったいない!も一個かっちゃうゾ!
内容はFF12のような『世界を歩き回ってる感』はなく、FFT風ですが、RTSっぽいのでターンを待つようなわずらわしさはなく、1ステージ10分か15分で終わります。バトル前に敵の属性を見ながら作戦をたてたりと、忙しい現代人にも『ゲームしてる』っていう充足感をくれるイイゲームです。星ひとつ少ないのは、DSの画面では狭くてすぐゴチャゴチャになってしまって、戦況がわかりにくいからです。PSPくらいあればな〜。 FF12インターナショナルはワイド画面対応だそうで楽しみです。ますます『冒険してる感』が増すことでしょう!! あと、今度はいっそ、ホントにバルフレアかアーシェを主人公にした作品をつくってほしいです!! FFが好きな人なら買いです!FFが大好きで、DSLiteを初めて購入するなら買いです!! 描かれているキャラは、ヴァン、パンネロ、バルフレア、フランの4人。 クリスタルホワイトの本体にグレーのカラーでレーザー刻印されています。 普通の印刷と違うので摩擦ではげる心配はありません。 イラストは意外に小さめです。もう少し大きいほうが個人的には良かったかな。 あと絵の色もグレーでなく黒とか紺とかはっきりした色にして欲しかった。 またDSLite本体の問題だけど、色はパールカラーにして欲しかったというのは ありますね。エナメル仕様は傷や指紋がつきやすくて気を使います。 傷防止のため、私は透明の本体カバーをつけてプレイしています。 まあ色々細かいことはさておき、自分的にはオシャレでカッコいいので とても気に入っています。他のDSLiteと差別化できるのも嬉しいですね。 1年前にFF3クリスタルエディションを手に入れ損ねたので 今回手に入って喜びもひとしおなんですが、できれば定価で買いたかった。 4000円くらい上乗せされたものを買ったんですが、欲しがる人は大勢いるんだから もっとたくさん売りだせばいいのにと思いました。 ファンにはたまらない商品
まず、大前提としてNintendoDSを持っている人にとっては微妙な商品です。
持っていない人にとっては抱き合わせ商品かもしれません。 しかし、ファンにとってはたまらない商品でしょう。 だから、星は5つです。 だって、ファンしかターゲットにしてないでしょうから。 しかし、クリスタルエディションを買った人のことは考えてほしかったです。 二台はいらないですし・・・ ちなみに、ファン以外の人にとっては星一つでしょう。
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング スカイパイレーツエディションを見てみる
この商品を買った人は他にも「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト ジェミニ エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版)」、「桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト同梱版」、「ファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウイング アルティマニア (SE-MOOK)」、「PSP「プレイステーション・ポータブル」 ギレンの野望・スペシャルパック(PSPL-90001)」、「すばらしきこのせかい ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版)」、などにも興味を持っています。 ファイナルファンタジーIII・クリスタルエディション
レビュー ![]() クリスタルって?
『ファイナルファンタジーIII・クリスタルエディション 』という割には、
このサイトで売られているものなかには、本体のみだったり、 本体が違うバージョンとの抱き合わせだったり、 本来のあるべき姿のちがうのではないのでしょうか。 購入希望者はそこを注意すべきでしょう。 ゲーム自体は、リメイクですが、一回のバトルでの敵の数が減っている点が気になります。 他はとくに問題ないのでは?ただ、無理に3Dにこだわる必要はなかったように思います。 FF1・2のように、ただ画面がキレイになって、 システム調整がされたものの方を、オールドファンは期待していたのではないでしょうか。 今更、PS1並みのポリゴンは見たくなかったです。 ※追記 このレビューが公開された後、 指摘したような本体が違うバージョンとの抱き合わせ商品がなくなりました。 コレクター用?
シリアルとか、FFのDSL本体という事で、FF好きなコレクター用か、FF3をプレイする為のセット販売かな?
ただ、マーケットプレイスやオークション等を見る限りは、転売屋の恰好の餌みたいな気がしてなりません ただでさえ定価での入手が困難なDSLをつけて販売するのですから、メーカーさんにはもっと考えて出してほしかったですね、そういう意味でこの評価としました 久々の佳作ですが…
ゲームの内容としてはノーチラスの速度が
FC版と比べ落ちていたりモンスターのステータスが 格段に強化されていたりと差異はあったものの、 リメイク作品としては久々に好印象です。 これだけ難易度の高いゲームが現在に於いても 受け入れられた事に驚いています。 同梱版についてですが、残念な事に 現在確認出来るだけで1万台のうち 900点以上が高額で転売されています。 中には5万以上の値を付けている者も… 完全受注生産にすれば現状ほど 転売屋が丸儲けする事は無かったかと思われます。 DSLの台数が普及していない事を考えれば 予測できた事ではないのでしょうか? FF-3はおもろいが
プレミア価格ですな、すでに、、、
私買ってたし良いけど、これから買おうか迷ってる人は なかなか入手できないんでしょうね、でも3まん4万出してまで買わなくて良いよ。 FF-3のソフトだけなら全然買えるし。 クリスタルエディションなんて わざわざ必要ないさ。 私持ってるけどw。 所詮自己満足ですわな。 かっこいい!!
僕は運良く購入できました^^
第一印象は「デザインがいい!!」でした。白色は指紋などが目立たないからいいですよ。 あとはキャラのプリントが自分にとっては良かったです。 オークションにも少し高値で出ていますが、もしお店などで見かけてまだDSを持っていないなら購入を考えてみてはいかがでしょうか? 持っていて損はないと思います♪ソフトもついてるし^^
(ディズニー)液晶クリーナもついたキャラクター充電器(ミニー/CDMA用)
乾電池交換式で繰り返しつかえる携帯電話の充電器です。この製品はau-CDMA&WIN専用です。ドコモ-mova、ソフトバンク-PDC、ドコモ-FOMA、ソフトバンク-3G、PHSでは使用できません。 ファイナルファンタジー トレーディングアーツ ミニ vol.2 全5種セット
スクウェア・エニックス・ファイナルファンタジートレーディングアーツミニ vol.2 全 5 種セット・セット内容・スコール・ティファ・アーロン・アーシェ・バッシュ・内容確認のため、箱は開封しています .( 箱は付属 ) ・お菓子は付属しません .
ファイナルファンタジー トレーディングアーツ ミニ vol.2 全5種セットを見てみる
この商品を買った人は他にも「FINALFANTASYシリーズ TRADING ARTS MINI Vol.3 1BOX」、などにも興味を持っています。 キングダムハーツ フォーメーションアーツ vol.3 全6種セット
スクエア・エニックス・キングダムハーツフォーメーションアーツ vol.3 全 6 種セット・内容確認のため、箱は開封しています ( 箱は付属 ). ・お一人様、 5 個まで・セット内容・ソラ・ミニーマウス・ジャック・スパロウ・ピート・アクセル・アースラ FINALFANTASY マスタークリチャーズ Vol.2 ナイツ・オブ・ラウンド
レビュー ![]() 細部まで丁寧な作りの圧巻フィギュア!
FF7最強の召喚獣のナイツ・オブ・ラウンドが遂にフィギュア化!円卓の騎士なので13人いますが、全員が手抜きなく、細かく丁寧に作られていて圧巻の一言です。特に王であるアーサーの威風堂々の様はかっこいいです。マントのなびきも素晴らしいです。
サイズはそれほど大きくありませんが、この細かな作りは納得の価格だと思います。同リリースのオーディンや用心棒などもかっこいいですが、やはりオススメはこのナイツ・オブ・ラウンドです!
FINALFANTASY マスタークリチャーズ Vol.2 ナイツ・オブ・ラウンドを見てみる
この商品を買った人は他にも「FINALFANTASY マスタークリチャーズ Vol.2 用心棒」、「FINAL FANTASY MASTER CREATURES Vol.3 シヴァ 塗装済完成品フィギュア」、「FINAL FANTASY MASTER CREATURES Vol.3 ギルガメッシュ 塗装済完成品フィギュア」、「FINAL FANTASY MASTER CREATURES Vol.3 フェニックス 塗装済完成品フィギュア」、「FINALFANTASY マスタークリーチャーズ イフリート」、などにも興味を持っています。 ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)
レビュー ![]() ガブラスかっこいい!
いや〜もっと早く買えば良かったよコレ。 キャラクターの少なさとかストーリーの単調さとかを挙げてる人が多いけど、自分が気になったのは難易度。 ファイナルファンタジーってビッグタイトルなんだからもっと色んな人がクリア出来るような難易度にして良かったんじゃないだろうか(自分は根性でなんとかカオス戦クリア)、もしくはイージーモードつけるとか。 それ位かな。 女性キャラはさ、ほら、なんだかんだ言って4人いるじゃん、皆好みの女性キャラがいないだけでしょ? 大体各作品ごとに主人公とその因縁キャラの2人っついってティファとかアーロンとか出せるわけないじゃん!自分だってザックスでて欲しかったさ! 是非とも次回作作って欲しいっすね、これ一つで終わらせるのは惜しい作品だと思う。 あ、無論PSPで!PS3で出して欲しいって言ってる人、PS3では「13」がでるじゃん!そっちやっててよ!
気長に遊ぶゲーム
まず最初はインストールしようとしたら時間はかなりかかります。これはメモリースティックの問題なので最新のSanDiscのものなら一番容量大きいものでも30分もかかりません。
さてゲームに入ると始めは行動がかなり制限されており遊びにくいですが、慣れてきてある程度プレイしていると多くのものが解禁されるのでハマってしまいます。 ただ、キャラはたくさんいていいのですが、使いにくいやつがいたりハメ技できるやつがいたりとやや不十分です。 あと、通信などせずにただ一人でしか遊ばないという人でも一応努力すれば強いアイテムが作れたりします。 久々にハマッタ、ファイナルファンタジー
本当はこのソフト買うつもりはなかったのですが、サイトの情報を観るたびに面白そうと
思い買うに至りました。 歴代のシリーズの主人公と苦しめられてきた敵が集いバトルを繰り広げるのですがやりこみ度があり全然あきません。操作関係はシビアで最初は苦戦しますが、バトルを繰り返すごとになれて面白くなります。 ただ紅一点のキャラクターがティナだけなのが残念ですので続編がでるのであれば、容量のあるPS3で発売し、もっとキャラクターを追加して欲しいです。FFには魅力的な女性キャラクターがいますので、出演して欲しいですね。 (マリア、リデイア、ローザ、レナ、ファリス、クルル、セリスや他多数) 考えただけで更に面白そうと思います。 あと、武器や防具を装備したら、グラフィックが変われば良かったです。(PSPの容量では 無理か) これで終わらせないで、ディシディアはもっと進化させてほしいですね期待します、 スクウェアエニックス様。 ダメだこりゃ
あのさ〜…リアルに作ればいいと思ってんの?
全然面白くない。 最低のゲーム。 知名度だけで売れてるだけじゃん ソフトの奪い合い?!
FFシリーズはFC時代からの1,2,3,SFCの4,5,6,
PSの7,8,9,10までプレイしてきました。 私自身RPGもアクションも格闘もシュミレーションも好きで FF大好きッ子ですからすぐに発売と同時に購入しました。 まず、OPが美しいですね。 最初は使える技もアクセサリー装備も少しだけですが キャラクターのレベルが上がるたびに充実していき やりこみ要素はあると感じました。 ストーリーモードですが 歴代のラスボスと主人公とのやりとりなんかは FFをやってきた方にはニヤリとするシーンも多いのではないでしょうか。 残念ながらやってない方には敷居が高いというよりも 少々つまらないかもしれませんね。 ムービーは長いですが2週目以降はスキップできます。 途中でもセーブできますので気軽に遊べるかと思います。 クイックバトルモードでは単純にバトルを楽しむことが出来ます。 また特定のマップやキャラクターが持っているアクセサリーを奪うシステム (バトルライズ)をするためにクイックをしたりします。 ゲーム内容ではないのですが 私の相方はRPGは好きですが格闘やアクションは苦手。 (でも同じくFFファンです) 私がソフトを買ってきた夜、どうせすぐ飽きるだろうとOPだけ 見せるつもりで貸したところ、ハマってしまい 毎日ソフトの奪い合いです(笑) はっきりいって格闘やアクションが上手いわけではないのに ココまでハマるとは…私よりやりこんでいる模様です(笑) ただの格闘だと思っている友人は購入予定はないと言っていましたが 中古でもいいですし借りてもいいと思いますので 一度やってみることをオススメしたいですね。 ハマるかハマらないかは個人の好みでしょうから。 ゲームの楽しさは星5つですが まだクリアしていないので星4つにさせていただきました。
FRONT MISSION 4
常にリアルな世界観をベースに展開する「FRONT MISSION」ストーリー。シリーズ初のPS2版である本作は、『FRONT MISSION 1st』と『FRONT MISSION 2』の間、『1st』のから6年後の2096年の世界が舞台だ。 主人公は、エリート女性ヴァンツァーパイロットのエルザと、元優秀仕官のダリル。この2人がそれぞれ別の場所で体験する事件が、やがて1つの事件に繋がっていく。 このストーリーにはPS版『1st』に登場するキャラクターもからんでくる。「第二次ハフマン紛争」後の、まだ語られていなかった物語の空白部分が語られる。 PlayStation2のスペックにより、ヴァンツァーの動きはより美しくなめらかに描かれている。背景など戦闘シーンの描写は精緻を極め、欠けた機体のひとつひとつまで表現されて、まるで映画を観ているかのような迫力だ。 また、これまでの1対1対戦から、複数機が参加することが可能になったことで、より過激になった戦闘システムにも注目したい。(江口 謙信) レビュー ![]() 個人的には好きですが
1st〜3rdまでの良さを受け継ぎつつ、リンクやバックパックによってさらに戦略が深くなった4th。
システム的にはとりあえず完成型と言っていいでしょう。 けど今作はストーリーが薄い。 敵が凶行に及んだ動機も弱い。 敵の軍もその指揮官も、2ndや3rdと比べると普通で地味。 2つの物語が並行して進むのはいいけど、それぞれの話にもう少し奥行きがほしかったです。 エルザとダリルの接点があまりないのもマイナス。 最後は合流して共闘してくれるのかと思ったのに、終盤に無線で会話するだけなんて…。 他にもセットアップのシステムがちょっと不親切だったかな、と。 なんか不満ばかりになってしまいましたが、相変わらずグラフィックと音楽はかなり高いレベルにあり、おなじみのヴァンツァーや武器も結構あるので、シリーズ通して好きな方は楽しめるのではないかと思います。 ちなみに隠し武器や2周目特典はあるけどやり込み度は低め。 戦闘や世界観を楽しみたい方向けです。 チーム戦をテーマにした秀作
FRONT MISSION シリーズを、1から5まで順番にプレイしてみました。
まず欧州編でバックパックの種類が増えたことが、戦術の新しい面白みを与えてくれました。 これまでの作品は、機体のカスタマイズを究めてゆくと、 どうも似たり寄ったりの機体になってしまいましたが、 新バックパックシステムのお陰で、それぞれの機体の個性が浮き出て、 お互いの弱点を長所で補い合うチーム戦の様相になり、面白いです。 また南米編は従来通りのバックパックシステムなので、 こちらではFMシリーズの伝統的な戦術も楽しめます。 それからリンクシステム。 考えれば考えるほど有利な作戦を思いつくことが出来るので面白いです。 アビリティを買ってカスタマイズできる点も、なかなか面白いです。 キャラクター面でも前作の反省点を生かしたのか、 南米編の三人組が良い味を出してます。(欧州編はもうちょっと考えてほしかった) 難点は、ストーリーにヒネリが無いところですね。 1stのストーリーがあまりにも素晴らしかっただけに、ファンはあのレベルを期待します。 まぁ、5よりはマシかなと
1、2、FA、4、5とやってみて…
今までの集大成的なポジションでありながら、 あの程度の構成にしか出来なかった、FM5よりは… まだ、新システムを取り入れて、それなりにまとめた本作の方がマシだと感じましたね。 5よりは隠しパーツも取りやすいし。 5よりは武器の威力と敵の硬さも、まだ我慢できる範囲。 シナリオ面は個人の感性に任せるとして、 戦闘は、久しぶりのFMシリーズとしては良い方だと思いました。 そんな訳で、FMの中では…なかなかオススメだと思います。 テンポも難易度も良い
戦闘の難易度はちょうど良く、テンポもよかったので飽きずに最後までいくことができました。自分は飽きやすく全クリしたゲームは少ないのですがこれは数少ない全クリしたゲームの一つです。
なかなかいい出来
このシリーズは1stだけプレイしたのですが4もなかなか面白いです。マップはかなりリアルになりキャラクターの役割(近距離、遠距離、回復など)がハッキリしていてやりやすかったです。
悪い点は何といっても命中率です。99%と表示されているにもかかわらず2回連続で外したりします。回避率も計算して本当の命中率が出るみたいなのでそこはきちんと作ってほしかったです。
FRONT MISSION 4を見てみる
この商品を買った人は他にも「FRONT MISSION 5~Scars of the War~」、「フロントミッション4 公式ガイドブックコンプリートエディション」、「フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ 公式パーフェクトガイド (ファミ通の攻略本)」、「アルティメット ヒッツ フロントミッション5 ~Scars of the War~」、「フロントミッション サード」、などにも興味を持っています。 ファンタジーアース ゼロ エクィテスエディション (特典なし)
ファンタジーアース ゼロ エクィテスエディション (特典なし)を見てみる
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レビュー ![]() プレイ時間が長い方向け
最近、1年ぶりにレベル1から復帰しましたが ギル稼ぎ7 レベル上げ2 クエスト・イベント1 といった割合になっています。
昔は簡単にギル稼ぎができてましたが今はあまり稼げていません。 それは業者(RMT)などのアカウント停止・所持していたギルの凍結等でゲーム内全体のギルが少なくなったからという理由が大きいと思います。稼ぎにくくなったと言えば聞こえが悪いですが業者が減って通常のプレイへと戻っていってると思えばいいのではないでしょうか。 それでも業者は跡を絶ちませんが不正プレイヤーへの対応はがんばっていると思います。 ギル稼ぎをする方法はあるのでそれを探すのも楽しみの一つだと思います 私は外国の方とのプレイは楽しみの一つです。英語はわかりませんが外国の方の会話が飛び交う中トイレから帰った私の「ただいま」にきちっと「おかえり」と返してくれます。 夕方〜プレイされる方は日本人だけで遊ぼうと思えば十分遊べます。昼間だと多少外国の方との交流も必要とされるかもしれません。 2年間プレイした、そしてまた復帰してしまったこのゲームへの評価は☆5です 公式HPより14日無料体験版配布中です^^
08/ 11/22 現在、スクエニの公式HPより 14日無料体験版DL配布中です。
14日間体験してみて自分の肌にあうのか検討してから購入ができますので お悩み中ならお試し版でFFオンラインに触れてみる事をお勧めします^^ 書き込みは沢山あるので ≪FFだから当たり前で当たり前でない≫ もう1つの【側面】 から見たFFレビューを書きたいと思います ≪FFだから普通になってるチャットについて≫新規には≪FF普通ではないチャット≫ これから始める新規の方が【こっち】のFF【楽しみ】【なんですか?】にはお勧めが1つ ≪FF専門用語≫≪世界のPT共通言語≫などの チャット ここもFFの1つだと思います クエストやミッションやLv上げは苦痛で【仕事の時間です】準廃人の私も苦痛です^^; ≪FFでやる事はLv上げとかだけでもありません≫チャットもFFオンライン≪専用≫です これから始める新規の方の 【冒険】の【助けて!!】 にでもなれれば嬉しいです。 ・・・・・≪ 定型文辞書 ≫・・・・・ 【上】の文章から使っている 【???】 内が定型文と呼ばれるシステムの一部文章です 【日本語】から → 【英語】【ドイツ語】【フランス語】に変換してくれます 長文の書き込み【許してください】^^; ←こんな感じに日本人同士でも使い会話してます 良い意味で定型文システムこそがこのFFの重要な(ウリ)の1箇所でもあると思います FFを遊んでみた後に1番、印象に残る面白い部分でもあるのではないでしょうか!? 定型文だらけのゲーム内チャットが半数を占める事もあります^^; 使う使わないはもちろん自由なのですが!! ここもFFだけの楽しみだと感じている、チャット好きの方も多いのではないでしょうか!? 沢山ある定型文辞書から様々な【言葉】を組み合わせてどれだけ面白く会話出来るかなど PTやLS会話で競いあっていたりもします^^;それに国境もありません^^ 無茶苦茶な日本語で無理やりつじつまあわせて会話にしたりする^^; 簡単そうですが笑いもとらないと^^; これも≪FFだからやる事≫であり(ウリ)です ≪定型文会話だから面白い会話≫もあったり新しい用語が生まれたりもしています FF以外の日本産MMORPGのチャット用語など少し遅れていたりしてます(体験談) FF世界ではもう2年前位にぱったり消えたアメリカ略文字など未だ健在でした【残念です】 チャットに関してFFは最先端の略単語などフルに使って会話していると思います^^ 有名な lol さえすでに少し古いです^^; 新しい英単語がFFにはすでにあります。 FFだけの【定型文辞書を使ってください】体験版で遊んでみて【調べてみてください】 笑いのつぼが^^合うのも同じ国の人だけでもないと思いますよ^^ 新規の方は気の合うなんでも言い合える友達を作る事が(Lv上げより重要かもしれません) そしてこのFFの定型文辞書会話がとても面白いものに劇的に変化すると思います^^ me 【私は日本語が話せません】【モーグリ】【日本語】【少し話せます】 me 【私は英語が話せません】【モーグリ】【英語】【少し理解できます】 pt 【よくやった!!】【モーグリ】【計り知れない強さです】 pt 【モーグリ】【とてもとても強そうな相手です】 me 【モーグリ】【疲れました】 me 【モーグリ】【いたわる】 me 【ラスボス】【ください】 pt 【わかりました】【モーグリ】【仕事の時間です】 me 【ありがとう】【みなさん】【また会いましょう】^^ pt 【また会いましょう】【モーグリ】 一週間前に始めた者ですが…
一週間前にFF11をやり始めた者です。
今から始める方は色々と苦労が必要であるとの意見もいくつかみられますが、それは逆であると思います。 6年以上も続いているゲームだからこそ、初心者発掘をしている上級者の方も多く、序盤のソロの時にリンクシェル(準PTみたいなもの)に誘われる事もありますし、今ではレベルシンクというシステムを使えば多少のレベル差を無視してレベル上げが出来ますので、実に様々な方とPTを組めるのではないでしょうか。 どの世界でも人との出会いというものには、言葉では言い表すことの出来ない特別なものがあります。それはこのFF11の世界「ヴァナ・ディール」でも決して例外ではありません。 MMOは少し苦手という方や、6年もたった今から始める事に躊躇いを感じている方も、ここは思い切ってプレイされてみてはどうしょうか。 外人歓迎
日本人とプレーしていると、まるで仕事しているようで
それに比べると、外人さんはアバウトです。いつの間にか入っていつの間にか抜ける。 別にいいじゃないですか。長時間拘束されると言う反面、数時間付き合わないと身勝手ですか。 効率を求めすぎてシビアになったのは、日本人の生真面目さの現われではないでしょうか。 遊びなんだから、もっと肩の力を抜いてラフにプレーしましょう。 ソロプレーを重視する方はぜひ獣使いという不遇ジョブをやってみてください。ニンマリできます。 史上最高のオンラインRPGだが、実は裏もある
FFXIは、(3DのRPGは今でこそ珍しくはありませんが)
昔からあるゲームにしては今現在でも群を抜いて完成度の高いゲームではないかと思います。 しかし、実は、裏の局面もある事を忘れてはいけません。 それはプレイヤー自身の現実生活のリズムについてです。 夢中になり、会社を辞めてまでプレイしたり、数日間も寝なかったり、 学校を休んだり、落第したり、遅刻欠席などもケースも少なくありません。 コンテンツが膨大すぎるがゆえに、ある目標を達成するのに時間がかかります。 その時間を日々の生活の中から提供する訳ですから、暇な時間が多ければ多い人 ほどコンテンツを早く楽しめますし、lvも上がるのは早いでしょう。 しかしこの作業を行う事により、自分の時間をこのゲームにどれだけ費やしているのか を自分の頭で分析できない人には『毒薬』と同じです。実生活と両立させる事ができる人は けっこう少ないかもしれませんが、深夜まで楽しんで、朝は寝不足で・・・・ という生活が一般的化する覚悟はしといた方が良いです。 また単純にゲームの内容だけではなく、プレイヤー同士のエピソードから生まれた ジョークネタも豊富です。チャット機能も万能なので人為的な楽しみも味わえます。 ぜひ、一度は体験してほしい、国内オンラインRPGの名作です。 ただし、自己管理、健康管理、人生管理、スクエニのゲームバランスの監視(笑)を 怠らないようにしてください。
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