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オムロン(OMRON) 活動量計 Jog style エナジーブラック HJA-300-K
◆ジョギングも歩行も正しくカウント通常のウォーキングに加え、運動負荷の高いジョギング時の身体活動を正確に抽出し、演算する独自の身体活動量演算アルゴリズム「アクティブエンジン」を搭載。ウォーキングからジョギングまで、消費カロリーをより正確に測定します。◆ジョギング成果を個別に確認ワークアウトモードにより、通常の歩数計機能に加え、ジョギング開始から終了までの消費カロリー、走行距離、走行時間、平均時速が別表示されます。ジョギングの成果がはっきり数字で表示されるので、モチベーションアップにつながるとともに、過渡な負担をかけず、無理のない距離やペースを把握しながらの効果的なジョギングが可能です。◆3つのボタンで簡単操作disp:押すごとに画面が切り替わります。start:2秒間押して、ワークアウトモードを開始/終了します。memo:「メモリ機能」を表示させます。◆便利な機能がダイエットをサポート「歩幅調整モード」:距離表示があるジョギングコースなどで、距離を事前に設定(100m単位)、歩幅に誤差を感じた場合、走った歩数から歩幅を調整します。より正確に歩幅を設定できます。 「メモリ機能」:過去7回分のワークアウト結果と7日分の測定結果を確認できます。 がんばりを褒めてくれる「Good Job」表示:ワークアウトを30分以上行うと、ワークアウト終了時に「Good Job」とスクロール表示。がんばりを実感できます。 / オムロン(OMRON) 活動量計 Jog style フレッシュホワイト HJA-300-W
◆ジョギングも歩行も正しくカウント通常のウォーキングに加え、運動負荷の高いジョギング時の身体活動を正確に抽出し、演算する独自の身体活動量演算アルゴリズム「アクティブエンジン」を搭載。ウォーキングからジョギングまで、消費カロリーをより正確に測定します。◆ジョギング成果を個別に確認ワークアウトモードにより、通常の歩数計機能に加え、ジョギング開始から終了までの消費カロリー、走行距離、走行時間、平均時速が別表示されます。ジョギングの成果がはっきり数字で表示されるので、モチベーションアップにつながるとともに、過渡な負担をかけず、無理のない距離やペースを把握しながらの効果的なジョギングが可能です。◆3つのボタンで簡単操作disp:押すごとに画面が切り替わります。start:2秒間押して、ワークアウトモードを開始/終了します。memo:「メモリ機能」を表示させます。◆便利な機能がダイエットをサポート「歩幅調整モード」:距離表示があるジョギングコースなどで、距離を事前に設定(100m単位)、歩幅に誤差を感じた場合、走った歩数から歩幅を調整します。より正確に歩幅を設定できます。 「メモリ機能」:過去7回分のワークアウト結果と7日分の測定結果を確認できます。 がんばりを褒めてくれる「Good Job」表示:ワークアウトを30分以上行うと、ワークアウト終了時に「Good Job」とスクロール表示。がんばりを実感できます。 / NHKピタゴラスイッチ アルゴリズムたいそう
NHK教育テレビの「ピタゴラスイッチ」の人気コーナー「アルゴリズムたいそう」と「アルゴリズムこうしん」がCD化。もちろん「たいそう」と「こうしん」のやり方も図解されているので(特にオマケとして付いている「アルゴリズムたいそう立体分解図」は超レア、かも)、子どもや友だちと練習してみては? しかしこの曲って、ミョーに頭に残るんだよな…。ところで「アルゴリズム」というのは、「数学で使う言葉で問題を解くための決まった手順」って意味だって、知ってた?(森 朋之) レビュー ![]() 忘年会や,学校・幼稚園の先生に
ちょっとした出し物でアルゴリズム体操をやるために購入しました。収録曲については,カラオケバージョンを除き,まんまテレビと同じです。曲よりも歌詞カードにある体操や行進の図解の方に価値を見出しました。ビデオを大人数で研究することは困難ですが,図で示すと確認も簡単です。小学生ならあっという間にできるようになると思いますよ。
何気ない驚きがたくさん
NHKピタゴラスイッチの一コーナー。小さいお子さんをお持ちの方は皆さんご存知では?
でも、僕は独身なんですが、何気なくつけたテレビですっかりはまってしまいました。一つ一つの動作が一つ前の動作とリンクしている。それが複数人数で行うことでわかる仕組みになっているんです。そのちっさな驚きは少し感動してしまいます。 本当ならDVDでほしいところですが、発売されていないようですので、これでがまんかなー サイコー!
最近いつもここからのファンになったため買いました。アルゴリズムたいそう、こうしんは元気がでます!山田さんの声は元気だし、菊地さんは歌がうまい!テレビとあわせてたいそうを覚えると、もっと楽しいですよ。
達成感っ!
小学校の音楽会でこの「アルゴリズムたいそう&こうしん」をやることになったために教材として購入。
子どもたちに「アルゴリズムたいそうって知ってる?」と聞くと,「知ってる,知ってる」と。結構子どもたちはTVを見ているようで,休み時間も「♪あっちむいて2人でまえならえ〜」と耳に残る「あの」メロディーを歌ってます。 きっちりできたときの「達成感」を味わえるように,クラス一丸となって練習中です。 NHKピタゴラスイッチ アルゴリズムたいそう [MAXI]
この曲をCDではなく有料でダウンロードできるようにしてほしい!
子供が本当に好きでピタゴラスイッチに釘付けです。 PCからも音楽を流して聞かせてあげたい・・・・ なぜなら、CDコンポが壊れたから(^_^;)
NHKピタゴラスイッチ アルゴリズムたいそうを見てみる
クリエーターは「いつもここから」「佐藤雅彦」「内野真澄」「栗原正己」です。 この商品を買った人は他にも「アイーダ アイダ」、「ピタゴラ装置DVDブック1」、「ピタゴラ装置 DVDブック2」、「NHKからだであそぼ 歌舞伎たいそう いざやカブかん!」、「NHK からだであそぼ 決定版 歌舞伎たいそう いざやカブかん! [DVD]」、などにも興味を持っています。 WP-21 木製パズル21 ハノイの塔
WP-21 木製パズル21 ハノイの塔を見てみる
この商品を買った人は他にも「おりがみで学ぶ図形パズル」、「PINTOY ハノイの塔」、「WODDY STYLE ハノイの塔」、「天才ドリル 立体図形が得意になる点描写」、「PINTOY ソリティア」、などにも興味を持っています。 オムロン(OMRON) 活動量計 Jog style ファインイエロー HJA-300-Y
◆ジョギングも歩行も正しくカウント通常のウォーキングに加え、運動負荷の高いジョギング時の身体活動を正確に抽出し、演算する独自の身体活動量演算アルゴリズム「アクティブエンジン」を搭載。ウォーキングからジョギングまで、消費カロリーをより正確に測定します。◆ジョギング成果を個別に確認ワークアウトモードにより、通常の歩数計機能に加え、ジョギング開始から終了までの消費カロリー、走行距離、走行時間、平均時速が別表示されます。ジョギングの成果がはっきり数字で表示されるので、モチベーションアップにつながるとともに、過渡な負担をかけず、無理のない距離やペースを把握しながらの効果的なジョギングが可能です。◆3つのボタンで簡単操作disp:押すごとに画面が切り替わります。start:2秒間押して、ワークアウトモードを開始/終了します。memo:「メモリ機能」を表示させます。◆便利な機能がダイエットをサポート「歩幅調整モード」:距離表示があるジョギングコースなどで、距離を事前に設定(100m単位)、歩幅に誤差を感じた場合、走った歩数から歩幅を調整します。より正確に歩幅を設定できます。 「メモリ機能」:過去7回分のワークアウト結果と7日分の測定結果を確認できます。 がんばりを褒めてくれる「Good Job」表示:ワークアウトを30分以上行うと、ワークアウト終了時に「Good Job」とスクロール表示。がんばりを実感できます。 / Code Reading―オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法
レビュー ![]() コードリーディングのイロハ&必要な知識・技術の全装備
・本文が締めるページ数は、523ページ中450弱。
コードの掲載が多いため、実際はさっくり読める(15-20時間読了)。 ・文章はですます調。翻訳は細かな部分を除けば問題ない。 ・演習問題の解答は掲載されていない。 ・オープンソースの実用コードを例に挙げる点、さらにそのコードを付録CDから 参照可能である点が非常に良い。オープンソースが身近になった。 ・コードリーディング以外に関して、「共用体の応用」「Makefileの書き方」など、 初級者を抜け出したいコーダにとって痒い処に手が届く内容は、悪くない。 また、オープンソースがコード例として優れており、理解が深まる。 ・ひとつの言語・OSに偏らない解説(それぞれの環境に言及する)で、広く楽しめる。 ・コードリーディングに関して、特別な方法論を提唱する類ではない。 ・前半、易しすぎる内容が目に付く。Cライク未経験者に対してか、 制御文に関する章に関して、それぞれのステートメントの解説から入る。 コードに慣れ親しみ、且つコードの理解に必要な周辺知識(言語仕様・データ構造など)や 暗黙知(イディオム・名前付けなど)を学ぶことで、コードリーディングを啓蒙する書。 コードを読むことに慣れていないような、学生・新社会人・初学者にお勧め。 Code completeと併せて読むとよい
CodeCompleteとCodeReadingを併せて読むとよいと、
組込み系のSESSAMEプロジェクトのメーリングリストと、 OS系のTOPPERSプロジェクトのメーリングリストで推薦を受けました。 CodeCompleteは読んだことがあったので、CodeReadingを読んでいます。 オープンソースを仕事にしているので、たいへん役立っています。 MISRA-Cは研修で取り上げてきたので、本書も研修の資料としても取り上げるように準備中です。 着眼点は良いと思う
「全ての創造は模倣から始まる」と言う観点から見て、他人(それも達人と呼ばれるプログラマ)のコードを読むという点にポイントを置いた着眼点は良いと思う。特に監修者の一人があのRubyのまつもとゆきひろ氏だったので期待感があった。
だが、内容的には何らかの段階を追ってとか、分野別に説明をするとかではなかったので、焦点が絞れていない印象を受けた。しかし私は昔、TanenbaumのMINIXの本を輪講した事があり、あの本も本文の説明に対応した巻末のソースがウリだった。ソフト開発の現場にいると、否応なしに他人が書いたソースを読まねばならない事がある(勿論、勉強のためではなく)。そうした環境の中で、自分一人の流儀ではなく、段々と多様なスタイルを身に着けて行くのだが、そうした面を纏めて記述したのが本書とも言える。業界に入り立ての人向きの本かもしれない。 それにしても、副題にあるオープン・ソースの威力は素晴らしいと改めて感じた。一昔前なら、(著名な)他人様のソースを見る機会など望むべくもなかったのだが、良質なソースがオープンな環境で入手できる現在の状況は恵まれているとつくづく感じる。 意外なほどに教科書的な内容
私もテクやTipsを扱った内容か、或いはハッカー本を期待して買ったクチだった。でも、意外なほどに教科書的な内容でちょっとガッカリ。学生さんや日曜プログラマ向け?
ホップ・ステップ・ジャンプ
「プログラミング初心者に毛が生えた感じの人〜〜〜中級者とまでは
いかない人」には非常にお勧めの本です。 題名からすると、なんかオープンソースのEmacsやらLatex系の ソースの凄いテクを学ぶみたいな印象を受けるんですが、 結構地味で、最初はechoとか、lsみたいなのから学んで行きます。 上級者には不要の本です。 パソコンで打ちながらせずとも、ベッドで寝転んで読んでも楽しめます。 練習問題は・・・・・
Code Reading―オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法を見てみる
クリエーターは「トップスタジオ」「まつもと ゆきひろ」「平林 俊一」「鵜飼 文敏」です。 この商品を買った人は他にも「Code Quality ~コードリーディングによる非機能特性の識別技法~」、「Code Craft ~エクセレントなコードを書くための実践的技法~」、「Write Great Code〈Vol.1〉ハードウェアを知り、ソフトウェアを書く」、「Write Great Code〈Vol.2〉低いレベルで考え高いレベルで書く」、「Code Complete第2版〈上〉―完全なプログラミングを目指して」、などにも興味を持っています。 WEB+DB PRESS Vol.51
WEB+DB PRESS Vol.51を見てみる
クリエーターは「WEB+DB PRESS編集部」です。 この商品を買った人は他にも「Software Design (ソフトウエア デザイン) 2009年 07月号 [雑誌]」、「WEB+DB PRESS Vol.50」、「WEB+DB PRESS Vol.49」、「Ruby逆引きハンドブック」、「まつもとゆきひろ コードの世界?スーパー・プログラマになる14の思考法」、などにも興味を持っています。 プログラマのための論理パズル 難題を突破する論理思考トレーニング
レビュー ![]() ソフィスティケイテッドなパズルゲームが好きな人におすすめしたい本です。
……数年ぶりの出来事じゃなかろうか…。
久々に、なんとググらず、まるで調べず、 本屋でたまたま偶然、直接この書籍を立ち読みして、 あまりの面白さに思わず買ってしまったパズル本。 難しいのにやめられない! わからないのにページをめくる手がとまらない! 名作パズル本です。 プログラマのための、と冠されていますけれど、 日本の一般的な高校数学を学んだくらいの方なら誰でも楽しめ、 ……いや、驚いて読める面白さかと思います。 プログラミングコンテストの類に挑戦する人にもおすすめです。 1200字くらいのウォームアップ問題に、 解答がついて、それらを踏まえたうえで、 それをさらに発展させた、もう1200文字くらいの、 ステップアップした論理問題のようなパズルが来ます。 難しさに喜びを感じることができるタイプの洗練されたパズルです。 文章がきれいなんだよなー。おそらく原著もきっと 明解な文体だったんだろうな、と思わせる良翻訳に恵まれた良書です。 ただ難解なだけでなく、ソフィスティケイテッドな、 スマートなパズルゲームが好きな人におすすめしたい本です。 まさに思考力の筋トレ
多くの頭脳労働者にとって思考力はかけがえのない財産であるが,
そんな方もいくつかの問題にチャレンジすれば, いかに自分の思考力が衰えているか気づくかもしれない. 「どう考えるかを考える」機会は,普段の業務では得られることは少ない. そんな時でも本書なら,多くの問題ケースを通じて,たくさんの考え方の “側面”を満遍なく鍛えられる. プログラマでもそうでなくても,思考力のベースがあるかどうかが, 新しい問題への対応力となって現れるにちがいない. 技術や知識を時間を掛けて培ってきた方にこそ,思考力の基礎体力作りに オススメしたい. パズルにあって教本にあらず
この本は以下のような用途に向くと思われる。
・Google Code Jam等のプログラミングコンテストに向けての練習 ・就職試験でのプログラミング問題に向けての練習 ・単に頭の体操、パズルが解きたい 収録されている問題は50問強だが、 内容は幅広いジャンルに渡り、それなりに難易度が高いものが多い。 また、全ての問題で必ずしもプログラミングが必要というわけではなく、 基本的に高校の数学Aまで出来ればどれも十分に解くことができる。 惜しむらくは、解答の解説があまりにさっぱりしすぎている点だ。 問題に潜む奥深いテーマへの導入や、エレガントな解法を求めて解説ページを開いたのに、 簡素な説明しか乗っていなくてがっかりしてしまう事がままある。 なので、学習用として見る向きには不満が残る内容だろう。 とはいえ、歯応えはなかなかのものである。 パズル好きかつプログラミング好きな人には是非薦めたい。 特にGoogleやプログラミングコンテストを狙う者であれば、さくっと料理したい本だ。 パズルにより考える力を鍛える本
思考力を高めるにはどうすればよいか?
それはスポーツや武術と同じようにトレーニングや訓練するしか方法がないだろう。 パズルに挑戦することは、問題をどのように捉えて、 その解決法を見つけるプロセスが思考力を鍛える最善の機会であるといえる。 パズル問題に与えられた初期状態、制約条件、目標より、 その問題を解くプロセスがソフトウェア開発における 「機能・要件定義」、「設計」、「コーディング」、「テストケース作成」、「デバッグ」 のフェーズでの思考プロセスに類似していることが本書を読めばわかる。 本書にある問題の多くが難易度が高く、問題が解けずに苦しむことになる。 本書で扱うパズルというのは、決まったアルゴリズムを当てはめて解くパズルではなく、 焼きなまし法などを用いたヒューリスティックなアプローチを用いて解く問題も存在する。 たとえ解答にたどり着けなくても、その過程における思考プロセスのやり直しは、 あなたの論理思考力を鍛えてくれることになるだろう。
プログラマのための論理パズル 難題を突破する論理思考トレーニングを見てみる
クリエーターは「Dennis E. Shasha」「吉平 健治」です。 この商品を買った人は他にも「リファクタリング・ウェットウェア ―達人プログラマーの思考法と学習法」、「More Joel on Software」、「プロダクティブ・プログラマ -プログラマのための生産性向上術」、「まつもとゆきひろ コードの世界?スーパー・プログラマになる14の思考法」、「Debug Hacks -デバッグを極めるテクニック&ツール」、などにも興味を持っています。 まつもとゆきひろ コードの世界?スーパー・プログラマになる14の思考法
レビュー ![]() Rubyに導入された思考法
スーパー・プログラマになる思考法ではなくて、著者がRubyを作ったときの思考法と言うべきでしょう。
著者は非常に多くのコンピューター言語の知識があり、特にLispの話が多く感じました。 それらを元にしてRubyの仕様を考えています。 読んでいて色々と納得することもあり参考になりました。 例えば、「オブジェクト指向は現実世界の反映ではない」と著者に言ってもらえて安心できました。 他のプログラミング本は「オブジェクト指向は現実世界の反映である」と書いていることが多くて違和感をいつも感じていたのですが、本書を読んだとき、自分の心の中にあるもやもやしたものが晴れた気分でした。 ただし、本書を読みこなすにはある程度のスキルが必要で著者ほどのスキルのない自分には正直ついていけない部分もありました。 C++, JavaそしてC#のような静的オブジェクト指向言語だけの経験では本書を読むのは辛い気がします。 少なくとも一つは動的オブジェクト指向言語(SmallTalk, Python, Objective-Cなど)を経験しないと本書を読むのは辛いと思います。 もちろんRubyの経験があるのが一番ですが。
まつもとゆきひろ コードの世界?スーパー・プログラマになる14の思考法を見てみる
クリエーターは「まつもとゆきひろ」「日経Linux」です。 この商品を買った人は他にも「Ruby逆引きハンドブック」、「プログラマーのジレンマ 夢と現実の狭間」、「Rubyによるデザイン・パターン」、「リファクタリング・ウェットウェア ―達人プログラマーの思考法と学習法」、「Rubyでつくる検索エンジン」、などにも興味を持っています。
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